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Artiste d’éclairage cinématique

Offre en anglais
  • Montréal, QC
  • Hybride
  • Publié 2 sept. 2026
  • 1 poste

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Type d’emploi
Temps plein
Niveau d’expérience
Intermédiaire · 2+ ans
Formation minimale
Baccalauréat
Langue de l’offre
anglais
Heures de travail
40 heures par semaine
Présence au bureau
2 jours par semaine

Résumé du poste

Translate conceptual illustrations into high-quality real-time and pre-rendered lighting visuals while adhering to technical engine constraints. Collaborate with cross-functional teams including level designers, cinematic artists, and technical artists to align lighting solutions with artistic goals.

Détails du poste

Artiste d’éclairage cinématique intermédiaire ou senior Relève de : directeur technique d’éclairage Temps plein – Permanent Ce que tu feras : Traduire des illustrations conceptuelles en visuels d'éclairage en temps réel et pré-rendu tout en respectant les limites techniques de l’engin de jeux; Produire de l’éclairage de qualité pour des cinématiques et des environnements; Collaborer étroitement avec l’artiste d’éclairage principal, les concepteurs.trices de niveaux, les artistes cinématique et d’environnement, les artistes d’effet visuel et artistes technique pour développer des solutions d'éclairage alignées sur les objectifs de conception et artistiques; Utiliser Unreal pour livrer un travail final de haute qualité visuelle et technique. Ce que tu apportes : Diplôme en 3D et/ou toute autre formation équivalente; 3 à 5 ans d’expérience dans l’industrie à titre d’artiste éclairage avec des connaissances significatives en cinématiques temps réel et pré-rendue; Au moins 1 titre publié, préférablement nouvelle génération, en tant qu’artiste d’éclairage; Connaissance de l’éclairage, composition, rendu basé sur la physique (PBR); Être proactif·tive dans la recherche de commentaires et la communication avec le responsable de l'éclairage, le·la directeur·trice artistique et les autres départements concernés. Encore mieux si tu as : Connaissance approfondie des métiers reliés à la production de jeux vidéo; Connaissance approfondie des contraintes techniques des engins et des différentes plateformes de jeux; Connaissance de Photoshop. Pourquoi te joindre à nous? Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles; Travail hybride : Parce qu’on s’est adaptés à la nouvelle réalité. Nous sommes en présentiel deux jours par semaine; Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches; Accès au REER collectif : On pense à ton futur; Accès à un service de télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24h à l’urgence; Système de bonis : On reconnait le travail accompli; Prendre note : ta candidature est examinée par un vrai être humain — pas de NPC, pas de IA, juste des personnes. Viens créer de l’émotion avec nous!

Ce que vous ferez

Translate conceptual illustrations into high-quality real-time and pre-rendered lighting visuals while adhering to technical engine constraints. Collaborate with cross-functional teams including level designers, cinematic artists, and technical artists to align lighting solutions with artistic goals.

Exigences

Requires a degree in 3D or equivalent training and 3 to 5 years of industry experience as a lighting artist. Candidates must have experience with at least one published title and possess strong knowledge of lighting, composition, and PBR workflows.

Avantages

• Flexible work schedule • Hybrid work • Group insurance • Group RRSP • Telemedicine service • Bonus system

Compétences indiquées

  • Photoshop · Souhaitée

Autres compétences pertinentes

Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.

  • Cinematic lighting
  • Real-time lighting
  • Pre-rendered lighting
  • Unreal Engine
  • PBR rendering
  • Lighting composition
  • 3D design
  • Visual effects
  • Technical art
  • Level design
  • Photoshop
  • Workflow Management
  • Visual Composition
  • Adobe Photoshop
  • Illustration
  • Communication
  • Rendering
  • Game Engine
  • Visual Effects
  • Written Composition

Domaines d’emploi

  • Creative & Media
  • Art & Design
  • Software
  • Artist
  • Lighting Technician
  • Electrical Engineering Technicians
  • Lighting Technicians

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