Technical Compositing Artist
Offre en anglaisThe role focuses on creating high-end integrated panoramic visuals for immersive VR environments and large-scale virtual backgrounds. The artist will develop advanced 3D compositing setups, manage complex CG renders, and collaborate with lighting and VFX supervisors to ensure visual continuity.
- Hybride
- Montréal, QC
- Publié 23 juill. 2026
- Postuler avant le 22 août 2026
- 1 poste
Résumé du poste
*English version will follow C’est avec plaisir que nous sommes de retour dans notre studio de Montréal du mardi au jeudi… venez nous rejoindre! Ce poste consiste principalement à créer des visuels panoramiques intégrés destinés à des environnements de réalité virtuelle immersifs, des écrans en dôme et des arrière-plans virtuels de grande envergure. L’artiste maîtrise parfaitement les formats latlong et réalise des composites de haute qualité qui préservent l’intégrité visuelle sur l’ensemble du champ sphérique à 360°. Sous la supervision générale des superviseurs de l’éclairage et du compositing, le titulaire de ce poste assiste les artistes en chef dans tous les aspects du compositing. L’artiste réalise des effets Nuke haut de gamme, participe à la mise en place du compositing 3D, supervise les passes de continuité des séquences et apporte son aide à l’équipe en fournissant des conseils généraux sur l’utilisation de Nuke. Responsabilités: Composition panoramique et immersive: • Réalisez des compositions panoramiques haut de gamme à l’aide des formats de projection LatLong. • Intégrez de manière transparente des matte paintings, des effets spéciaux et des éléments d’animation dans des champs sphériques immersifs. • Garantissez l’intégrité visuelle tout autour de la limite d’enveloppement afin de conserver un environnement à 360° irréprochable. • Exploitez des techniques spécialisées de projection sphérique pour éliminer la distorsion des éléments. • Utilisez des casques de réalité virtuelle pour le contrôle qualité technique afin de corriger les erreurs de parallaxe et les joints visibles. Composition technique, outils et pipeline: • Développer des configurations avancées de compositing 3D dans Nuke pour l’extension d’environnements virtuels. • Réaliser des opérations de compositing avancées à partir des calques rendus, notamment l’ambiance générale, la correction des couleurs, les configurations 3D, le rotoscoping avancé, le développement de l’aspect visuel et d’autres effets de compositing plus spécialisés, selon les besoins. • Gérer des rendus CG complexes, notamment des fichiers EXR multicanaux, des Cryptomattes et divers AOV. • Créer des « gizmos » Nuke personnalisés et des outils basés sur Python afin d’optimiser les workflows immersifs spécialisés. • Réaliser l’optimisation technique de scripts Nuke haute résolution allant de 6k à 12k. • Vérifier les scripts Nuke relatifs aux environnements et aux plans clés réalisés par les éclairagistes/compositeurs. Collaboration, éclairage et gestion des flux de travail: • Collaborer avec le réalisateur, le superviseur des effets spéciaux, le superviseur de l’éclairage et les autres membres de l’équipe afin de cerner l’ambiance, le moment de la journée et la palette de couleurs de la composition. • Collaborer avec les départements Éclairage, Environnements et Composition d’image afin d’assurer la cohérence des séquences. • Travailler en collaboration avec les superviseurs de l’éclairage et des effets spéciaux pour maintenir et/ou améliorer la qualité visuelle et garantir la stabilité du pipeline sur plusieurs productions. • Éclairer les plans de production conformément au planning d’éclairage. • Effectuer des tâches techniques pour soutenir l’éclairage des plans à l’aide de divers outils. • Répertorier et aider à identifier les tâches relevant davantage du compositing de celles relevant de l’éclairage, afin de faciliter la gestion et l’exécution des passes assurant la continuité des séquences. • Proposer dès les premières étapes de la production des plans des idées d’effets de compositing visant à mettre en valeur ou à corriger un problème dans le rendu final d’un plan ou d’une séquence (reflets, projections, particules d’effets de compositing, etc.). • Apporter des perspectives supplémentaires sur les techniques permettant d’obtenir des plans finaux plus rapidement, à moindre coût et avec un haut niveau de qualité. Qualifications: • Diplôme en beaux-arts ou expérience équivalente • Au moins 8 ans d’expérience spécialisé en l’éclairage et le compositing • Maîtrise approfondie des logiciels 3D haut de gamme, notamment Katana • La maîtrise des logiciels Nuke et Arnold est un atout • Solides compétences en composition, éclairage et couleur • Solides compétences artistiques • Capacité avérée à communiquer des réflexions et des idées créatives et techniques • Esprit créatif et collaboratif, capable de résoudre les problèmes, organisé et capable d’avoir un regard critique sur son propre travail • Aime travailler en équipe • Capacité à bien suivre les consignes Cette description de poste ne se veut pas exhaustive. L’employé·e peut être amené·e à effectuer d’autres tâches pour répondre aux besoins continus de l’organisation. Veuillez noter que les candidatures de citoyen·ne·s et de résident·e·s permanent·e·s du Canada seront examinées en priorité. Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références professionnelles peuvent être demandées. ------------------------------------------------------------------------------ We’re excited to be back in our Montreal studio Tuesday thru Thursday… come join us! This role focuses on generating integrated panoramic visuals for immersive VR environments, dome displays, and expansive virtual backgrounds. The artist is proficient in handling LatLong formats, delivering high-quality composites that preserve visual integrity throughout the entire 360° spherical field. Under the general supervision of the Lighting & Compositing Supervisors, this position will help Lead artists with all aspects of Compositing. They will be executing high-end Nuke effects, assisting with 3D Compositing set-ups, overseeing sequence continuity passes, and helping the team with general Nuke guidance. Responsibilities: Panoramic & Immersive Compositing: • Execute high-end panoramic composites utilizing LatLong projection formats. • Seamlessly integrate matte paintings, VFX, and animation assets within immersive spherical fields. • Ensure visual integrity across the wrap boundary to maintain a flawless 360° environment. • Leverage specialized spherical projection techniques to eliminate element distortion. • Utilize VR headsets for technical QC to resolve parallax errors and visible seams. Technical Compositing, Tools & Pipeline: • Develop advanced 3D Compositing set-ups in Nuke for virtual environment extensions. • Performing advanced compositing operations with the rendered layers created, including overall look and feel, color correction, 3D set-ups, advanced rotoscoping, look development, and other more specialized compositing effects, as needed. • Manage complex CG renders, including multi-channel EXR files, Cryptomattes, and various AOVs. • Create custom Nuke gizmos and Python-based tools to optimize specialized immersive workflows. • Perform technical optimization on high-resolution Nuke scripts ranging from 6k to 12k. • Review environment & key shot Nuke scripts of the Light/Compositors. Collaboration, Lighting & Workflow Management: • Partner with the Director, VFX Supervisor, Lighting Supervisor and other staff in order to understand mood, time of day and color of the composition. • Partner with Lighting, Environments, and CG departments to sustain sequence continuity. • Works in partnership with the Lighting & VFX Supervisors to maintain and/or improve look quality and sustain pipeline stability across multiple shows. • Light production shots as required by the Lighting schedule. • Perform technical work in support of shot Lighting using a variety of tools. • Itemize and help to identify what tasks are more Compositing specific vs Lighting specific, helping to manage & execute sequence continuity passes. • Offers up ideas early on in shot production for Compositing effects to heighten or fix a problem in the final look of a shot or sequence. (Flares, Projections, Comp FX particles, etc.) • Offers additional perspectives on techniques to final shots quicker, cheaper and of high quality. Qualifications: • Degree/diploma in fine arts or equivalent experience • Minimum of 8 years of experience as a Lighting and Compositing Artist • • Thorough knowledge of high-end 3D software, Katana Knowledge of Nuke and Arnold software is an asset • Strong demonstration of composition, lighting and color • Strong artistic skills • Demonstrable ability to communicate creative and technical thoughts and ideas • A creative and collaborative problem solver who is organized and critical of their own work • Enjoy working in teams • Able to follow directions well This job description is not meant to be all inclusive. Employees may be required to perform other duties to meet the ongoing needs of the organization. Please note that Canadian citizens or permanent residents of Canada will be treated in priority. Only the selected candidates will be contacted. Please note that you may be asked to provide references. Professional references may be requested.
Ce que vous ferez
The role focuses on creating high-end integrated panoramic visuals for immersive VR environments and large-scale virtual backgrounds. The artist will develop advanced 3D compositing setups, manage complex CG renders, and collaborate with lighting and VFX supervisors to ensure visual continuity.
Exigences
Candidates must have at least 8 years of experience in lighting and compositing and a degree in fine arts or equivalent. Proficiency in Katana is required, while knowledge of Nuke and Arnold is considered a significant asset.
Autres compétences pertinentes
Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.
- Panoramic Compositing
- LatLong Projection
- 3D Compositing
- Nuke
- Katana
- Arnold
- Python
- VFX
- Look Development
- Color Correction
- Rotoscoping
- Spherical Projection
- Technical QC
- Lighting
- CG Rendering
- Visual Effects
Domaines d’emploi
- Creative & Media
- Art & Design
- Technology
Renseignements supplémentaires
- Formation minimale
- Baccalauréat
- Expérience minimale
- 8+ ans
- Postuler avant le
- 22 août 2026
- Langue de l’offre
- anglais
- Heures de travail
- 40 heures par semaine
- Présence au bureau
- 3 jours par semaine
- Niveau d’expérience
- Mid-Senior level