Programmeur(euse) Gameplay Unity - Jeux Vidéo
Offre en anglaisLe Studio Squido recherche un·e Programmeur·euse Gameplay Unity pour se joindre à notre équipe de 40 personnes spécialisées dans le développement de jeux vidéo en réalité virtuelle et mixte (VR/MR). Ce poste sera principalement axé sur le développement gameplay de Wizherd, notre jeu multijoueur d'utilisation de magies et d'exploration de donjons. Responsabilités Développer des fonctionnalités de gameplay en Unity (nouveaux sorts, ennemis…) qui répondent aux demandes de nos joueurs et qui sont orientées “Gameplay-first” Développer des fonctionnalités optimisées et en prenant en considération…
- Télétravail
- ["Quebec, Quebec, Canada"]
- Publié 28 juin 2026
- Postuler avant le 25 déc. 2026
- 1 poste
Résumé du poste
Le Studio Squido recherche un·e Programmeur·euse Gameplay Unity pour se joindre à notre équipe de 40 personnes spécialisées dans le développement de jeux vidéo en réalité virtuelle et mixte (VR/MR). Ce poste sera principalement axé sur le développement gameplay de Wizherd, notre jeu multijoueur d'utilisation de magies et d'exploration de donjons. Responsabilités Développer des fonctionnalités de gameplay en Unity (nouveaux sorts, ennemis…) qui répondent aux demandes de nos joueurs et qui sont orientées “Gameplay-first” Développer des fonctionnalités optimisées et en prenant en considération les piliers de notre jeu incluant la capacité technique du casque (Quest 2-3), le multijoueur et la physique synchronisée. Planifier et documenter soigneusement l’architecture du code pour faciliter sa maintenance et son développement en équipe. Collaborer avec les artistes, game designers et gestionnaires de projet pour concevoir et prototyper les fonctionnalités. Présenter en continue vos apprentissages, problèmes techniques, idées, améliorations et optimisations au reste de l’équipe Compétences recherchées Au moins 3 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo multijoueurs sur Unity. Sens aigu du gameplay et des paramètres pour une bonne expérience utilisateur. Expérience avancée en programmation C#. Compétences en débogage, optimisation et profilage de performance. Excellente capacité à résoudre des problèmes complexes. Esprit d'équipe et excellentes compétences en communication. Maîtrise du français et l’anglais à l’oral et à l’écrit. Expérience en VR est un plus. Expérience avec des jeux en live-ops est un plus Conditions de travail Salaire entre 60k$ et 90k$ selon expérience. Télétravail à 100%, possibilité de coworking à Montréal et rencontres d’équipe en personne Temps plein. Horaire réellement flexible. 3 semaines de vacances + 1 semaine à Noël. Assurances collectives. Liberté créative et autonomie.
Ce que vous ferez
Develop gameplay features in Unity for the multiplayer game Wizherd, focusing on player requests and a gameplay-first approach. Collaborate with artists, game designers, and project managers to design and prototype features.
Exigences
At least 3 years of experience in multiplayer game development using Unity is required, along with advanced C# programming skills. Strong problem-solving abilities and excellent communication skills in both French and English are also necessary.
Avantages
• Health Insurance • Creative Freedom • Autonomy • Vacation
Autres compétences pertinentes
Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.
- Unity
- Gameplay Development
- C#
- Debugging
- Optimization
- Problem Solving
- Teamwork
- Communication
- VR Experience
- Multiplayer Games
Renseignements supplémentaires
- Expérience minimale
- 5+ ans
- Postuler avant le
- 25 déc. 2026