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Ubisoft MontréalSource d’offres vérifiée

Artiste technique IU (March of Giants)

  • Montréal, QC
  • Sur place
  • Publié 24 août 2026
  • 1 poste

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Type d’emploi
Temps plein
Niveau d’expérience
Intermédiaire · 2+ ans
Postuler avant le
23 sept. 2026
Langue de l’offre
français
Heures de travail
40 heures par semaine
Niveau d’expérience
Mid-Senior level

Résumé du poste

The role involves integrating user interfaces and navigation flows into the Unreal Engine using UMG and Blueprints. You will transform UI mockups into functional, high-performance interfaces while optimizing CPU, memory, and texture usage.

Détails du poste

Description De L'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description Du Poste En tant qu’Artiste technique IU à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à l’intégration et à l’implémentation des interfaces et du flux de navigation du jeu dans le moteur de jeux Unreal. Vous transformerez des maquettes d’interface utilisateur en interfaces fonctionnelles, performantes et cohérentes visuellement, tout en respectant les contraintes techniques du projet et en collaborant étroitement avec les équipes d’expérience utilisateur, d’art de l’interface utilisateur et d’ingénierie de l’interface utilisateur. Ce que vous ferez Intégrer des menus et des systèmes de flux de navigation du jeu dans Unreal à l’aide de UMG et Blueprint Décomposer les maquettes d’interface utilisateur en "widgets", structures d’interface et logiques réutilisables Implémenter des animations de menus et des comportements interactifs Optimiser les performances de l’interface utilisateur liées au processeur, à la mémoire, aux textures et aux matériaux Collaborer avec les équipes d’expérience utilisateur, d’art de l’interface utilisateur et d’ingénierie de l’interface utilisateur afin d’assurer une intégration fluide Créer et ajuster des matériaux d’interface utilisateur et des nuanceurs (shaders) pour améliorer la qualité visuelle Gérer et optimiser les textures d’interface utilisateur et les ressources graphiques Diagnostiquer et corriger les problèmes liés à l’intégration de l’interface utilisateur dans Blueprint et UMG Assurer la cohérence visuelle des menus et des interfaces de flux de navigation du jeu Contribuer à la résolution de contraintes techniques liées à l’intégration des interfaces Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Excellente maîtrise de Unreal, incluant UMG, Blueprint et les flux d’intégration d’interface utilisateur Connaissance des nuanceurs d’interface utilisateur et des matériaux Bonne compréhension des textures d’interface utilisateur, de leurs formats, de leur optimisation et de la gestion mémoire Capacité à équilibrer qualité visuelle et performance technique Approche technique et orientée résolution de problèmes Collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires Communication claire des contraintes techniques liées à l’intégration d’interface utilisateur Capacité d’adaptation aux besoins de production et aux enjeux techniques Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences Portfolio ou projets adaptés au rôle

Ce que vous ferez

The role involves integrating user interfaces and navigation flows into the Unreal Engine using UMG and Blueprints. You will transform UI mockups into functional, high-performance interfaces while optimizing CPU, memory, and texture usage.

Exigences

Candidates must have a strong mastery of Unreal Engine, specifically UMG and Blueprints, and a deep understanding of UI shaders and materials. A portfolio demonstrating the ability to balance visual quality with technical performance is required.

Compétences indiquées

  • Flows · Souhaitée
  • Production · Souhaitée
  • Technical · Souhaitée
  • Résolution de problèmes · Souhaitée
  • Sens de l’organisation · Souhaitée
  • Collaboration · Souhaitée
  • Vue.js · Souhaitée
  • Souci du détail · Souhaitée
  • Communication · Souhaitée
  • COINS · Souhaitée
  • Integration · Souhaitée

Autres compétences pertinentes

Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.

  • Unreal Engine
  • UMG
  • Blueprint
  • UI Integration
  • UI Shaders
  • UI Materials
  • Texture Optimization
  • Memory Management
  • UI Animation
  • Technical Problem Solving
  • Cross-functional Collaboration
  • Visual Consistency

Domaines d’emploi

  • Creative & Media
  • Art & Design
  • Software
  • Technology
  • Engineering

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