Concepteur·trice technique sénior·e
- Montréal, QC
- Sur place
- Publié 8 sept. 2026
- 1 poste
Ouvre un site externe
- Type d’emploi
- Temps plein
- Niveau d’expérience
- Expérimenté · 5+ ans
- Postuler avant le
- 8 oct. 2026
- Langue de l’offre
- français
- Heures de travail
- 40 heures par semaine
- Niveau d’expérience
- Mid-Senior level
Résumé du poste
Support the level design team by creating, integrating, and validating mission content and gameplay flows. Collaborate with technical teams to maintain quality standards and improve internal production tools.
Détails du poste
Description De L'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description Du Poste En tant que concepteur·trice technique sénior·e à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez l’équipe de conception de niveaux en contribuant à la création, à l’intégration, à la validation et au maintien du contenu de mission et des flux de jouabilité. Vous collaborerez étroitement avec les concepteur·trice·s de niveaux et les équipes techniques afin d’assurer la qualité et la cohérence des expériences de jeu. Ce que vous ferez Soutenir l’implémentation, l’intégration et la validation du contenu de mission, des flux de jouabilité et des séquences à embranchements Collaborer avec les concepteur·trice·s de niveaux et les équipes de conception technique afin d’assurer la qualité et la cohérence des missions Définir, documenter et améliorer les lignes directrices liées aux flux de mission et au scriptage visuel Réviser les implémentations de missions afin de valider leur conformité avec les standards techniques et la vision créative du projet Fournir un soutien quotidien et résoudre les problèmes liés aux flux de mission et au scriptage Analyser et prioriser les billets Jira, corriger les problèmes simples et transmettre les cas plus complexes aux bonnes équipes Créer et maintenir des systèmes de scriptage basés sur des nœuds à l’aide d’outils internes et de solutions reconnues dans l’industrie Participer aux tests, à la validation et à l’amélioration des outils internes utilisés pour la création de missions Contribuer à l’amélioration de l’efficacité et de la convivialité des outils de production Communiquer efficacement avec les équipes multidisciplinaires afin de soutenir les besoins de production dans un environnement dynamique Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Expérience en conception technique, en scriptage de missions ou en soutien à la conception de niveaux Connaissance des systèmes de scriptage visuel basé sur des nœuds Familiarité avec Unreal Blueprints ou des outils similaires Compréhension des flux de mission, de l’intégration de jouabilité, de la validation et de la logique à embranchements Capacité à résoudre des problèmes techniques et de production en collaboration avec différentes équipes Excellentes habiletés de communication et de collaboration Capacité d’apprentissage rapide et aisance à s’adapter à de nouveaux outils et processus Familiarité avec les moteurs de jeu ou les systèmes de scriptage utilisés en développement de jeux vidéo; des connaissances en programmation constituent un atout Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences Portfolio ou projets adaptés au rôle
Ce que vous ferez
Support the level design team by creating, integrating, and validating mission content and gameplay flows. Collaborate with technical teams to maintain quality standards and improve internal production tools.
Exigences
Requires experience in technical design and mission scripting, specifically with node-based visual scripting tools like Unreal Blueprints. Candidates must be able to resolve technical production issues and communicate effectively within a multidisciplinary environment.
Compétences indiquées
- Jira · Souhaitée
- Cross-Functional Collaboration · Souhaitée
Autres compétences pertinentes
Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.
- Technical Design
- Mission Scripting
- Level Design Support
- Visual Scripting
- Unreal Blueprints
- Gameplay Integration
- Branching Logic
- Jira
- Node-based Scripting
- Game Engine Proficiency
- Technical Problem Solving
- Cross-functional Collaboration
Domaines d’emploi
- Software
- Creative & Media
- Engineering
- Art & Design
- Technology
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