Créateur.rice de systèmes animables (Rigger Sénior) - [Rainbow Six Siege]
Offre en anglaisThe Senior Rigger will create high-quality character armatures in 3DS Max and integrate them into the game engine. They will also support the animation pipeline, develop deformation systems, and collaborate with technical art and programming teams to optimize performance.
- Hybride
- Montréal, QC
- Publié 30 juill. 2026
- 1 poste
Résumé du poste
Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description du poste En tant que créateur.rice de systèmes animables senior (Rigger Sénior) à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création d’armatures de personnages de haute qualité dans 3DS Max et à leur intégration dans notre moteur de jeu. Vous soutiendrez le pipeline d’animation AAA et développerez des systèmes adaptés à un jeu centré sur les personnages. Ce que vous ferez: Créer des armatures de personnages conviviales dans 3DS Max; Développer des systèmes efficaces de maillage, de déformation et de contrôle; Assurer une exportation et une intégration fiables dans le moteur de jeu; Soutenir et améliorer les pipelines et les flux de travail d’animation; Résoudre les problèmes liés aux armatures, à la déformation et à l’intégration moteur; Optimiser les armatures pour les performances en temps réel; Collaborer avec les équipes d’animation, de direction technique artistique et de programmation; Contribuer aux outils et aux bonnes pratiques de pipeline. Qualifications Expérience en tant que créateur·trice d’armature dans l’industrie du jeu vidéo; Maîtrise des pipelines de création d’armatures dans 3DS Max; Bonne compréhension de la déformation, du maillage et des systèmes de contrôle; Expérience en scriptage Python pour les pipelines d’armature; Expérience sur des productions de jeux AAA; Compréhension des contraintes liées aux performances en temps réel et aux moteurs de jeu; Solides compétences en résolution de problèmes et bonne connaissance des pipelines de production; Expérience en armature faciale avec des systèmes basés sur les joints, les blendshapes ou des approches hybrides. Ce qu’il faut nous envoyer: Votre CV, mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes. Un portfolio présentant vos meilleures réalisations en armature ou animation technique, sous forme d’images ou de liens de projets (mot de passe accepté). Contract: Permanent Work flexibility: Hybrid
Ce que vous ferez
The Senior Rigger will create high-quality character armatures in 3DS Max and integrate them into the game engine. They will also support the animation pipeline, develop deformation systems, and collaborate with technical art and programming teams to optimize performance.
Exigences
Candidates must have professional experience in rigging within the video game industry, specifically with 3DS Max pipelines. Proficiency in Python scripting, facial rigging systems, and a strong understanding of real-time engine constraints are required.
Autres compétences pertinentes
Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.
- 3DS Max
- Rigging
- Python
- Animation Pipeline
- Character Deformation
- Mesh Development
- Facial Rigging
- Blendshapes
- Real-time Performance Optimization
- Technical Art
- AAA Game Development
- Problem Solving
- Pipelines
- Autodesk 3DS Max (3D Graphics Software)
- Animations
- Flux (React.js)
- Python (Programming Language)
- Liens
- Vue.js (Javascript Library)
Domaines d’emploi
- Software
- Creative & Media
- Technology
- Engineering
- Rigger
- Riggers and Cable Splicers
- Riggers
Renseignements supplémentaires
- Expérience minimale
- 5+ ans
- Langue de l’offre
- anglais
- Heures de travail
- 40 heures par semaine