Retour à la recherche
U
UbisoftSource d’offres vérifiée

Programmeur Outils (Anvil Pipeline)

You will design and implement tools for content creation teams while collaborating with artists and designers to solve technical problems. You are also responsible for maintaining clear documentation and resolving bugs in coordination with other programmers and support specialists.

  • Sur place
  • Montréal, QC
  • Publié 11 août 2026
  • 1 poste

Ouvre un site externe

D’autres postes auxquels postuler directement

Des possibilités semblables publiées par des employeurs qui recrutent sur Jobs.ca, sans formulaire externe.

Résumé du poste

Description de l'entreprise En tant que programmeuse ou programmeur outils chez Ubi Montréal au sein d'Anvil, vous jouez un rôle clé dans la conception et l’implémentation des technologies utilisées par les équipes de création de contenu. Vous savez que vous avez fait du bon travail lorsque ces équipes peuvent aisément transposer leur vision et créativité dans un jeu de renommée internationale. Votre équipe de développeuses et développeurs dévoués peut compter sur vous pour l’outiller avec les solutions nécessaires à la réalisation de ses idées. Vous appréciez travailler en mode itératif et savez que le feedback des utilisateur·trices est indispensable. Cette boucle collaborative garantit l’efficience et le caractère intuitif des outils que vous livrez. À propos d'Anvil Anvil est un moteur de jeu développé en interne chez Ubisoft qui est utilisé dans tous nos studios dans le monde pour créer les jeux vidéo les plus emblématiques de la compagnie. Initialement développé pour le premier jeu en monde ouvert Assassin’s Creed sorti en 2007, le moteur a bénéficié de nombreux ajouts pour supporter une grande diversité de genres et de plateformes. Participez à des parties frénétiques en équipes de 5 contre 5 dans un jeu de tir à la première personne comme Rainbow 6 Siege sur PC ou rejoignez un paradis sportif en montagne où s’affrontent 50 joueurs simultanément dans Rider’s Republic sur la dernière génération de console ….le moteur Anvil permet de tout faire. Dans l’équipe Anvil, nous sommes profondément motivés pour donner à nos développeurs et créateurs de contenu les moyens pour réaliser les jeux le plus innovants, bluffant visuellement et enrichissants pour les joueurs. Si vous nous rejoignez vous pourrez travailler en étroite collaboration avec de multiples équipes de jeux et contribuer à créer le moteur de jeu avec les services et les outils les plus puissants du marché. Qu’attendez-vous pour rejoindre la communauté Anvil? Description du poste Ce que vous ferez Vous travaillez de pair avec des artistes et des designers, ce qui vous permet de réellement comprendre le fondement de leurs demandes. C’est grâce à votre créativité que vous trouvez des solutions appropriées pour chaque problème. Vous faites des recommandations afin d’améliorer les systèmes et vous gardez la documentation claire. Vous collaborez régulièrement avec les programmeur·euses et les spécialistes de support aux outils afin de résoudre les bugs. Vous échangez avec vos pairs de la communauté outils sur vos innovations et apprentissages respectifs. Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Au moins 5 ans d'expérience en programmation, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toute autre expérience pertinente Un diplôme en informatique, en génie logiciel ou toute formation équivalente Une excellente maîtrise du C# ; des connaissances en C++, WPF ou SQL sont un atout Un bon esprit d'analyse et de synthèse ainsi que le sens du détail La capacité à travailler en équipe et de bonnes aptitudes relationnelles et de communication De l'autonomie, de la curiosité et de la débrouillardise Une souplesse dans l'organisation du travail permettant de s'adapter aux changements Expérience de développement sur un moteur de jeu (Scimitar/Anvil) (atout important) Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences Une personne réelle analysera votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Charlotte et Charles-Antoine, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’iels commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéos ci-dessous. Informations supplémentaires À propos de nous Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets. Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio. Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être. Ici, notre désir de rêver gros, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif. Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences. Contract: Permanent Work flexibility: Office-based

Ce que vous ferez

You will design and implement tools for content creation teams while collaborating with artists and designers to solve technical problems. You are also responsible for maintaining clear documentation and resolving bugs in coordination with other programmers and support specialists.

Exigences

Candidates must have at least 5 years of programming experience, preferably in the video game industry, and a degree in computer science or software engineering. Proficiency in C# is required, with knowledge of C++, WPF, or SQL considered an asset.

Avantages

• Professional development opportunities • Learning opportunities • Social benefits

Compétences indiquées

  • Travail d’équipeSouhaitée
  • SQLSouhaitée
  • Résolution de problèmesSouhaitée
  • CommunicationSouhaitée
  • C++Souhaitée

Autres compétences pertinentes

Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.

  • C#
  • C++
  • WPF
  • SQL
  • Game engine development
  • Tool development
  • Pipeline development
  • Software engineering
  • Debugging
  • Technical documentation
  • Communication
  • Teamwork
  • Problem solving
  • Analytical skills
  • Analytical Skills
  • C# (Programming Language)
  • C++ (Programming Language)
  • Computer Science
  • Content Creation
  • Programming Tools
  • Video Game Development
  • Game Engine
  • Iterative And Incremental Development
  • Problem Solving
  • Windows Presentation Foundation
  • Software Engineering
  • SQL (Programming Language)
  • Technical Documentation
  • Coordinating

Domaines d’emploi

  • Software
  • Technology
  • Engineering
  • Creative & Media
  • Pipeliner
  • Programmer / Analyst
  • Software Developers
  • Computer Programmers

Renseignements supplémentaires

Formation minimale
Baccalauréat
Expérience minimale
5+ ans
Langue de l’offre
français
Heures de travail
40 heures par semaine