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Frima StudioSource d’offres vérifiée

Programmeur.euse Unreal senior

Offre en anglais

Act as a technical reference for the programming team, solving complex challenges and defining technical solutions for console projects. Responsibilities include code reviews, performance optimization for CPU/GPU/Memory, and maintaining integrations with first-party services like Microsoft and Sony.

  • Télétravail
  • Quebec, Canada
  • Publié 9 juin 2026
  • 1 poste

Résumé du poste

Description de l'entrepriseOn a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes. On s’occupe de notre monde 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;Une contribution à ton REER;Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques. La vie au studioAccès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!Viens découvrir le reste par toi-même!Description du posteCe à quoi ressembleront tes semainesRencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;Agir comme référence technique auprès de l’équipe de programmation en accompagnant les programmeurs dans la résolution de défis complexes et en partageant les meilleures pratiques;Collaborer avec le Lead Programmeur afin de définir des solutions techniques adaptées aux besoins du projet et aux contraintes de production;Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;Prendre en charge certaines décisions techniques de façon autonome et contribuer aux orientations technologiques du projet sur console;Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).QualificationsCe que nous recherchonsDiplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent; Minimum de dix (10) ans d’expérience dans un rôle de programmeur;Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo sur console;À l’aise avec les itérations de longue durée;Expertise développée avec l’engin unreal;Solide expérience en développement de jeu console;Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin. Ce que nous valorisons au sein de notre équipeCapacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires;Fort intérêt pour le mentorat.Informations supplémentairesViens faire la différence avec nous ! #FrimaLifePour en savoir plusSur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte. Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

Ce que vous ferez

Act as a technical reference for the programming team, solving complex challenges and defining technical solutions for console projects. Responsibilities include code reviews, performance optimization for CPU/GPU/Memory, and maintaining integrations with first-party services like Microsoft and Sony.

Exigences

Requires a university or college degree in computer science and a minimum of 10 years of programming experience. Candidates must have deep expertise in Unreal Engine, console game development, and fluency in both French and English.

Avantages

• 4.5-day work week • Flexible work arrangements • Up to 7 weeks of vacation per year • Sick days • Personal days • Comprehensive group insurance • RRSP contribution • Ergonomic equipment allowance • Chair massages • Fresh fruit and snacks • Gym access • Sports activities

Autres compétences pertinentes

Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.

  • Unreal Engine
  • C++
  • Console Development
  • Performance Optimization
  • CPU/GPU Optimization
  • Memory Management
  • Debugging
  • Technical Mentorship
  • Scrum
  • English Proficiency
  • French Proficiency

Domaines d’emploi

  • Software
  • Technology
  • Creative & Media
  • Engineering

Renseignements supplémentaires

Formation minimale
Baccalauréat
Expérience minimale
10+ ans
Langue de l’offre
français
Heures de travail
40 heures par semaine