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- Type d’emploi
- Temps plein
- Niveau d’expérience
- Expérimenté · 5+ ans
- Langue de l’offre
- français
- Heures de travail
- 40 heures par semaine
- Niveau d’expérience
- Mid-Senior level
Résumé du poste
Design and prototype vehicle systems and features for a multiplayer PvPvE sandbox shooter, tuning vehicle handling, physics, balance, customization, cameras, controls, and combat mechanics in Unreal Engine. Collaborate across disciplines to integrate features, address technical and production constraints, maintain design documentation, and improve gameplay through iteration.
Détails du poste
Description De L'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description Du Poste En tant que concepteur·trice de jeu (véhicules) à Ubisoft Montréal, vous concevrez les systèmes et les mécaniques de véhicules d’un jeu de tir multijoueur de type bac à sable développé avec Unreal Engine. Le jeu combine des affrontements entre joueurs et contre l’environnement (PvPvE). Vous ajusterez le comportement des véhicules pour offrir une expérience de conduite immersive et fluide, tout en contribuant à d’autres aspects de la conception du jeu. Ce que vous ferez Concevoir des systèmes et des fonctionnalités de véhicules conformes aux orientations du jeu Ajuster la maniabilité et la physique des véhicules, notamment l’effet des différentes surfaces et des terrains sur la conduite Équilibrer les paramètres des véhicules dans Unreal Engine pour obtenir une conduite agréable et réaliste Concevoir des modifications de véhicules dont les pièces influencent la conduite Concevoir les caméras, les commandes et les fonctions de combat liées aux véhicules Développer des prototypes dans Unreal Engine et évaluer leurs résultats Collaborer avec des équipes de différentes disciplines pour intégrer les fonctionnalités Adapter vos concepts aux contraintes techniques et de production et résoudre les problèmes relevés Créer et tenir à jour la documentation de conception et améliorer les fonctionnalités par itérations Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Démontrer une expérience de conception de véhicules intégrés à un jeu publié Appliquer vos connaissances de la maniabilité, de la simulation et de l’équilibrage des véhicules Utiliser Unreal Engine pour concevoir et ajuster des fonctionnalités de jeu Apporter, comme atout, une expérience avec Chaos Vehicles dans Unreal Engine Démontrer un intérêt pour les jeux multijoueurs et les mécaniques de véhicules Communiquer clairement vos idées à l’écrit et à l’oral Faire preuve de sens critique, de curiosité, de débrouillardise et d’esprit de collaboration Connaître le marché du jeu vidéo et vous intéresser à la qualité des expériences de jeu Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences Des exemples de vos créations, sous forme de fichiers ou de liens vers vos projets
Ce que vous ferez
Design and prototype vehicle systems and features for a multiplayer PvPvE sandbox shooter, tuning vehicle handling, physics, balance, customization, cameras, controls, and combat mechanics in Unreal Engine. Collaborate across disciplines to integrate features, address technical and production constraints, maintain design documentation, and improve gameplay through iteration.
Exigences
Candidates should have experience designing vehicles for a published game and knowledge of vehicle handling, simulation, and balancing, along with experience using Unreal Engine. Experience with Chaos Vehicles is an asset; strong communication, critical thinking, curiosity, resourcefulness, collaboration, and interest in multiplayer games are also expected.
Compétences indiquées
- Cross-Functional Collaboration · Souhaitée
- Résolution de problèmes · Souhaitée
Autres compétences pertinentes
Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.
- Vehicle Game Design
- Vehicle Handling
- Vehicle Physics
- Vehicle Simulation
- Vehicle Balancing
- Unreal Engine
- Chaos Vehicles
- Gameplay Prototyping
- Vehicle Customization
- Vehicle Combat Mechanics
- Camera Design
- Game Controls
- Design Documentation
- Cross-Functional Collaboration
- Problem-Solving
- Multiplayer Game Design
Domaines d’emploi
- Creative & Media
- Art & Design
- Software
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