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- Type d’emploi
- Temps plein
- Niveau d’expérience
- Expérimenté · 5+ ans
- Formation minimale
- Baccalauréat
- Langue de l’offre
- français
- Heures de travail
- 40 heures par semaine
- Niveau d’expérience
- Mid-Senior level
Résumé du poste
Define and guide the technical vision and roadmap for gameplay, animation, and user interface programming, while writing high-quality, hardware-optimized code and overseeing technical reviews and validation. Lead, mentor, and support programmers; resolve complex production issues; collaborate across teams; and share technical knowledge and best practices.
Détails du poste
Description De L'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! Description Du Poste En tant que lead technique jouabilité, vous agirez comme spécialiste dans votre domaine et vous vous appuierez sur les apprentissages du passé pour guider les décisions dans le présent et planifier de manière proactive pour l’avenir. Votre domaine principal portera sur la jouabilité, mais vous serez également amené à contribuer en animation et IU. Vous dirigerez une équipe de programmeur·euses vers une vision technique et transformerez celle-ci en réalité grâce à du code de haute qualité et des solutions pour en surmonter les contraintes. Vous aurez la responsabilité d’aider votre équipe à développer ses compétences; c’est pourquoi vous accompagnerez et encadrerez ses membres. Vous leur accorderez les moyens d’innover et de donner le meilleur d’elles-mêmes et d’eux-mêmes. Vu votre expertise, votre crédibilité et votre fiabilité, non seulement les développeur·euses de votre projet pourront se tourner vers vous pour obtenir des informations et des orientations, mais les autres aussi. Vous serez une personne-ressource, une véritable banque de conseils et une référence pour les employé·es d’Ubisoft dans le monde entier. Ce que vous ferez Définir la vision technique dans votre domaine de spécialisation (gameplay, animation et IU) + planifier sa feuille de route technique. Rencontrer régulièrement votre équipe de programmation pour discuter des progrès, surmonter les obstacles, partager les mises à jour, présenter les fonctionnalités, donner du feedback, expliquer de manière informative et constructive les causes des risques et des problèmes, etc. Encadrer et motiver les programmeur·euses à développer leurs compétences techniques + fournir ce dont l'équipe a besoin pour travailler efficacement et atteindre la qualité (outils, pipelines, etc.). Écrire du code élégant personnalisé au matériel informatique sur lequel vous travaillez. Assurer une supervision technique en examinant le code et en effectuant des validations techniques. Anticiper et évaluer les problèmes complexes et urgents + proposer des solutions adaptées. Collaborer avec d'autres leads techniques pour éliminer les blocages et poursuivre la production. Communiquer avec des équipes interdépendantes sur d'autres projets pour échanger des informations. Rester à jour sur les avancées technologiques et les normes de l'industrie pour définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios. Qualifications Ce que vous apportez à l’équipe Un diplôme de premier cycle en informatique, génie informatique, génie logiciel, ou l'équivalent Environ 7 ans d'expérience en programmation + 2 ans de leadership technique Une compréhension approfondie d'une variété de moteurs de jeu (Anvil est considéré un atout), de systèmes, de langages de programmation (C++ requis, C# est considéré un atout), d'interdépendances et de problèmes critiques Une expérience sur un jeu live est considérée un atout La capacité de prendre des décisions éclairées et immédiates avec un minimum de répercussions à long terme Une approche stratégique de la résolution de problèmes : vous ne vous contentez pas de temporairement corriger les problèmes, vous les résolvez pour qu'ils ne se reproduisent plus Excellentes capacités de mentorat, relations interpersonnelles et présentation Un esprit collaboratif et innovateur Communication efficace entre les départements : vous pouvez facilement communiquer avec toutes les disciplines + décomposer des informations complexes pour différents publics Un désir de partager vos connaissances pour repousser les limites de la technologie & aider les autres à améliorer leurs compétences Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
Ce que vous ferez
Define and guide the technical vision and roadmap for gameplay, animation, and user interface programming, while writing high-quality, hardware-optimized code and overseeing technical reviews and validation. Lead, mentor, and support programmers; resolve complex production issues; collaborate across teams; and share technical knowledge and best practices.
Exigences
A bachelor's degree in computer science, computer engineering, software engineering, or equivalent is required, along with approximately seven years of programming experience and two years of technical leadership. Candidates need strong knowledge of game engines, systems, C++, and technical problem-solving, as well as mentoring, communication, and collaboration skills; Anvil, C#, and live-game experience are assets.
Compétences indiquées
- Résolution de problèmes · Souhaitée
- Team Collaboration · Souhaitée
- C++ · Souhaitée
Autres compétences pertinentes
Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.
- Gameplay Programming
- Technical Leadership
- C++
- Game Engines
- Technical Roadmapping
- Code Review
- Technical Validation
- Mentoring
- Problem-Solving
- Animation
- User Interface Programming
- Cross-Department Communication
- Team Collaboration
- Hardware Optimization
Domaines d’emploi
- Software
- Technology
- Management & Leadership
- Creative & Media
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