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Programmeur·se Senior C++ - Apprentissage automatique

  • Montréal, QC
  • Sur place
  • Publié 16 oct. 2026
  • 1 poste

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Type d’emploi
Temps plein
Niveau d’expérience
Chef d’équipe · 10+ ans
Formation minimale
Baccalauréat
Langue de l’offre
français
Heures de travail
40 heures par semaine
Niveau d’expérience
Not Applicable

Résumé du poste

Develop, integrate, and maintain machine learning systems, inference engines, libraries, and frameworks, optimizing performance across CPU, GPU, and NPU hardware and integrating solutions into game engines and games. Build systems to evaluate and optimize models, write tests, collaborate across technical and production teams, and communicate complex AI concepts through documentation and presentations.

Détails du poste

Company Description Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu ! Job Description Ce que vous ferez : Nous sommes à la recherche un programmeur principal en C++ qui contribuera au développement d’applications dans le domaine du Machine Learning. Le rôle du programmeur principal en C++ avec une expérience en IA/ML est d’apporter les meilleures pratiques et principes de conception pour aider l’équipe à réaliser notre feuille de route ambitieuse. Responsabilités principales : Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux. Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML. Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML. Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles. Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux. Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration. Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeurs spécialisés (gameplay, AI etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes comme les productions. Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité. Autres responsabilités : Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation de modèles, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles. Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants. Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées. Documentation, présentations et partage de connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques. Qualifications Ce que vous apportez : Éducation : Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent. Un master en apprentissage automatique ou tout autre master pertinent est un véritable atout. Expérience pertinente : Minimum 10 ans d’expérience en programmation C++. Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML. Compétences principales : Connaissance approfondie du C++ requise. Solides compétences en architecture. Bonne connaissance du matériel, pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire. Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profond. Autres compétences : Maîtrise de Python est un atout. Expérience de travail avec des moteurs de jeu est un atout. Connaissance ou expérience en Reinforcement Learning (apprentissage par renforcement).

Ce que vous ferez

Develop, integrate, and maintain machine learning systems, inference engines, libraries, and frameworks, optimizing performance across CPU, GPU, and NPU hardware and integrating solutions into game engines and games. Build systems to evaluate and optimize models, write tests, collaborate across technical and production teams, and communicate complex AI concepts through documentation and presentations.

Exigences

A bachelor's degree in computer science, computer engineering, or an equivalent field is required; a relevant master's degree is an asset. Candidates need at least 10 years of C++ programming experience and 5 years in AI or machine learning, along with strong architecture, hardware optimization, and machine learning fundamentals; Python, game engine experience, and reinforcement learning knowledge are assets.

Compétences indiquées

  • Technical Documentation · Souhaitée
  • Apprentissage automatique · Souhaitée
  • C++ · Souhaitée
  • Python · Souhaitée

Autres compétences pertinentes

Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.

  • C++
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Software Architecture
  • Machine Learning Inference
  • GPU, CPU, and NPU Optimization
  • Multithreading
  • Memory Management
  • Deep Learning
  • Python
  • Game Engines
  • Reinforcement Learning
  • Unit Testing
  • Integration Testing
  • Model Evaluation and Optimization
  • Technical Documentation

Domaines d’emploi

  • Software
  • Technology
  • Engineering
  • Data & Analytics
  • Science & Research

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