- Type d’emploi
- Temps plein
- Niveau d’expérience
- Intermédiaire · 2+ ans
- Langue de l’offre
- anglais
- Heures de travail
- 40 heures par semaine
Ce poste est expiré
Ce poste chez Ubisoft n’accepte plus de candidatures. L’offre originale reste disponible ci-dessous à titre de référence.
Expiré le 6 oct. 2026
Offre d’emploi originale
You will design and balance game systems and mechanics while collaborating with multidisciplinary teams to integrate features. Additionally, you will create prototypes in Unreal Engine and maintain design documentation throughout the production cycle.
Détails du poste
Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description du poste En tant que concepteur·trice de jeu à Ubisoft Montréal, vous travaillerez sur différents systèmes et mécaniques d’un jeu de tir multijoueur de type bac à sable développé avec Unreal Engine. Le jeu combine des affrontements entre joueurs et contre l’environnement. Vous concevrez des possibilités de jeu qui favorisent les interactions et donnent du poids aux choix des joueurs. Tout au long de la production, vous ajusterez et équilibrerez vos conceptions en tenant compte des détails et de l’expérience de jeu dans son ensemble. Ce que vous ferez Concevoir des mécaniques et des systèmes de jeu conformes aux orientations de conception et de création Collaborer avec des équipes de différentes disciplines pour intégrer les fonctionnalités dont vous avez la charge Créer des prototypes dans Unreal Engine et évaluer leur rendement Adapter vos conceptions aux contraintes techniques et de production Trouver des solutions aux problèmes touchant les fonctionnalités Créer et tenir à jour la documentation de conception destinée aux équipes collaboratrices Faire évoluer les fonctionnalités grâce aux essais, aux ajustements et à l’équilibrage Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Mettre à profit une expertise approfondie en conception de jeu dans différents systèmes et mécaniques Utiliser Unreal Engine ainsi que des outils de traitement de texte et des feuilles de calcul Appliquer vos compétences en réflexion et en conception à des problèmes de jeu variés Démontrer une connaissance du marché des jeux vidéo à grand budget Apporter une expérience de la sortie de jeux vidéo à grand budget, un atout pour ce poste Montrer votre enthousiasme pour la création de jeux vidéo à grand budget de qualité Communiquer et présenter vos idées clairement, à l’oral comme à l’écrit Faire preuve d’empathie, de collaboration, de curiosité, de débrouillardise et de souplesse Ce qu’il faut nous envoyer Envoyez votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentes Partagez des exemples de vos projets de conception de jeu, sous forme de fichiers ou de liens Contract: Permanent Work flexibility: Office-based
Ce que vous ferez
You will design and balance game systems and mechanics while collaborating with multidisciplinary teams to integrate features. Additionally, you will create prototypes in Unreal Engine and maintain design documentation throughout the production cycle.
Exigences
Candidates should have deep expertise in game design systems and proficiency with Unreal Engine. Experience in AAA game development and strong communication skills are highly valued for this role.
Compétences indiquées
- Documentation · Souhaitée
- Collaboration · Souhaitée
- Communication · Souhaitée
- Résolution de problèmes · Souhaitée
Autres compétences pertinentes
Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.
- Game design
- Unreal Engine
- Game mechanics
- Prototyping
- System design
- Documentation
- Balancing
- Technical design
- Collaboration
- Communication
- Problem solving
- AAA game development
- Design Documentation
- AAA Video Games
- Game Design
- Technical Design
- Game Mechanics
- Video Game Development
- Video Game Console
- Problem Solving
- Liens
- Systems Design
- Balancing (Ledger/Billing)
Domaines d’emploi
- Creative & Media
- Software
- Technology
- Engineering
- Unclassified
- Video Game Designer
- Graphic and Multimedia Designers
- Video Game Designers
- Web and Digital Interface Designers
Postes actuels chez Ubisoft
Ces possibilités vérifiées acceptent toujours des candidatures.
Programmeuse, Programmeur en ligne (Online services - player identity)
- Sur place
- Montréal, QC
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Paie Maître
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Développeur.euse de Communauté Senior - For Honor
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Conseiller.ère en Ressources Humaines
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