Programmeur·euse en ligne (Far Cry)
Offre en anglaisYou will contribute to the design, development, and maintenance of online game systems for Far Cry. This includes integrating Ubisoft standard services and developing deployment and automation tools for game servers.
- Sur place
- Montréal, QC
- Publié 11 août 2026
- 1 poste
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Résumé du poste
Description de l'entreprise Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu ! Description du poste En tant que Programmeur·euse Online sur Far Cry, vous contribuerez à soutenir les équipes de production dans la création d'expériences connectées. Vous participerez à la conception, au développement et à la maintenance des systèmes en ligne du jeu. Ce que vous ferez L'équipe Online regroupe deux grands domaines d'expertise : L'utilisation et l'intégration des services standards Ubisoft afin de répondre aux besoins du jeu. Cela comprend leur intégration, ainsi que la mise à disposition de fonctionnalités par la création et l'adaptation de plugins Snowdrop (C++). Le développement d'outils de déploiement et d'automatisation pour la gestion des serveurs de jeu. L'infrastructure et les services associés reposent sur une approche GitOps et s'appuient notamment sur ArgoCD, Kubernetes, Go et TypeScript. Selon votre expérience, vos intérêts et vos aspirations professionnelles, vous pourrez contribuer à l'un ou l'autre des domaines de l'équipe Online. Qualifications Ce que vous apportez Une formation en informatique, en génie logiciel ou dans un domaine connexe, ou toute combinaison équivalente de formation et d'expérience. Une expérience avec le C++ et/ou Go, ainsi que TypeScript. Une expérience en maintenance, en optimisation ou en exploitation de systèmes et services en ligne. De solides aptitudes en résolution de problèmes et la capacité d'évoluer efficacement dans un environnement collaboratif. D'excellentes compétences en communication vous permettant de vulgariser des concepts techniques auprès de différents publics. Une capacité à collaborer avec des équipes multidisciplinaires et à contribuer à une vision commune. Un grand sens de l'organisation, de l'autonomie et de la rigueur, combiné à une forte curiosité et à une volonté d'apprendre. Un esprit créatif et un intérêt pour l'innovation. Atouts Expérience dans le développement et l'optimisation de microservices hautement évolutifs et disponibles en Go. Expérience liée à la gestion et au déploiement de serveurs de jeu, ainsi qu'à l'administration d'infrastructures infonuagiques (Kubernetes, Azure ou AWS). Contract: Permanent Work flexibility: Office-based
Ce que vous ferez
You will contribute to the design, development, and maintenance of online game systems for Far Cry. This includes integrating Ubisoft standard services and developing deployment and automation tools for game servers.
Exigences
Candidates must have a background in computer science or software engineering with experience in C++, Go, and TypeScript. Proficiency in maintaining online systems and a collaborative mindset are essential for this role.
Compétences indiquées
- Microsoft AzureSouhaitée
- KubernetesSouhaitée
- Résolution de problèmesSouhaitée
- GoSouhaitée
- CommunicationSouhaitée
- TypeScriptSouhaitée
- Amazon Web ServicesSouhaitée
- C++Souhaitée
Autres compétences pertinentes
Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.
- C++
- Go
- TypeScript
- Snowdrop
- GitOps
- ArgoCD
- Kubernetes
- Microservices
- Game server management
- Cloud infrastructure
- Azure
- AWS
- Software engineering
- Problem solving
- Communication
- Collaboration
- Argo CD
- Microsoft Azure
- C++ (Programming Language)
- ESPRIT AutoCAD
Domaines d’emploi
- Software
- Technology
- Engineering
- Creative & Media
- Programmer
- Video Game Developer
- Software Developers
Renseignements supplémentaires
- Formation minimale
- Baccalauréat
- Expérience minimale
- 2+ ans
- Langue de l’offre
- anglais
- Heures de travail
- 40 heures par semaine