Programmeur·euse en ligne (March Of Giants)
- Montréal, QC
- Sur place
- Publié 9 sept. 2026
- 1 poste
Ouvre un site externe
- Type d’emploi
- Temps plein
- Niveau d’expérience
- Expérimenté · 5+ ans
- Langue de l’offre
- français
- Heures de travail
- 40 heures par semaine
Résumé du poste
You will design, develop, and maintain online systems for both client and backend to ensure reliable and scalable game services. Additionally, you will collaborate with multidisciplinary teams to optimize integration tools and support the overall stability of the game's online ecosystem.
Détails du poste
Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description du poste Description du poste En tant que Programmeur·euse de jeux en ligne à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création et au soutien des services en ligne nécessaires au succès d’une nouvelle propriété intellectuelle. Vous concevrez, développerez et maintiendrez des systèmes en ligne côté client et backend qui permettent aux joueurs et joueuses de se connecter et d’interagir dans un environnement fiable, évolutif et performant. En collaboration avec des équipes multidisciplinaires, vous participerez également à l’amélioration des outils d’intégration et de déploiement continus afin d’offrir une expérience de jeu fluide et stable. Ce que vous ferez Recueillir les besoins des équipes et proposer des solutions adaptées aux systèmes et fonctionnalités du jeu Concevoir, développer et maintenir des systèmes en ligne côté client et backend Collaborer avec les équipes de production et de programmation afin d’assurer la fiabilité, la performance et la maintenabilité des services en ligne Développer et améliorer des outils de suivi, d’observation et d’enregistrement des performances et de la disponibilité des services Mettre en place et optimiser des pratiques et outils d’intégration continue et de déploiement continu Participer à l’évolution de l’architecture des services afin de soutenir la croissance du jeu Corriger les problèmes techniques et optimiser les systèmes existants Contribuer à l’amélioration des processus et des pratiques de développement Collaborer avec différents corps de métier afin d’assurer une intégration fluide des services en ligne Soutenir la stabilité et la résilience de l’écosystème en ligne du jeu Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Maîtriser les langages de programmation Go et C++ Utiliser Unreal Engine 5 ou un moteur de jeu similaire Développer des systèmes et fonctionnalités backend pour des jeux AAA Concevoir et maintenir des API REST Travailler avec des services infonuagiques comme AWS Concevoir des bases de données adaptées aux besoins des services en ligne Communiquer efficacement en français et en anglais, à l’oral comme à l’écrit, afin de collaborer avec des équipes et partenaires à l’échelle mondiale Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires sur des projets partagés Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences Projets, contributions techniques ou dépôts Git pertinents Contract: Permanent Work flexibility: Office-based
Ce que vous ferez
You will design, develop, and maintain online systems for both client and backend to ensure reliable and scalable game services. Additionally, you will collaborate with multidisciplinary teams to optimize integration tools and support the overall stability of the game's online ecosystem.
Exigences
Candidates must have proficiency in Go and C++ along with experience using Unreal Engine 5 or similar game engines. You are expected to have a background in developing backend systems for AAA games, including experience with REST APIs and cloud services like AWS.
Compétences indiquées
- API REST · Souhaitée
- CI/CD · Souhaitée
- Go · Souhaitée
- Amazon Web Services · Souhaitée
- C++ · Souhaitée
Autres compétences pertinentes
Relevées dans la description du poste. Confirmez les exigences importantes ci-dessus.
- Go
- C++
- Unreal Engine 5
- Backend Development
- REST APIs
- AWS
- Database Design
- CI/CD
- System Architecture
- Performance Optimization
- Game Development
- Cloud Services
- Technical Troubleshooting
- Multidisciplinary Collaboration
- Back End (Software Engineering)
- AAA Video Games
- Amazon Web Services
- C++ (Programming Language)
- Cloud Computing
- Video Game Development
- Game Engine
- Scalability
- Online Service Provider
- RESTful API
- Software Engineering
- Systems Architecture
- Troubleshooting (Problem Solving)
- Unreal Engine
Domaines d’emploi
- Software
- Technology
- Engineering
- Creative & Media
- Unclassified
- Video Game Developer
- Software Developers
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